Le module Projets
Le module Projets comprend différentes fonctions pour permettre à l'apprenant de définir ses objectifs et de documenter son parcours.
La capsule centrale Projet est munie d'une boîte composée de neuf outils différents et a le potentiel d'être arrimée à des satellites liés aux compétences disciplinaires, aux compétences transversales et aux domaines généraux de formation.
Ajouter un projet
Pour ajouter un projet sur la table de travail, il suffit d'appuyer sur la capsule +. Cette action fait surgir une série d'outils ancrés à la capsule.
Au départ, l'usager inscrit le titre de son projet. La date de création ainsi que son nom sont inscrits automatiquement lors de l'ouverture de la capsule du nouveau projet.
Les domaines disciplinaires
Ce module favorise l'interdisciplinarité et l'ouverture sur le monde. Si l'apprenant clique sur un domaine, les disciplines qui y sont liées apparaissent — il peut alors glisser l'une d'elles sur la capsule centrale pour l'y greffer.
Langues
- Français, langue d'enseignement
- English as a Second Language
Math., science et technologie
- Mathématique
- Science et technologie
Univers social
- Géographie
- Histoire et éducation à la citoyenneté
- Monde contemporain
- Éducation financière
Développement personnel
- Culture et citoyenneté québécoise
- Citoyenneté à l'ère du numérique
- Éducation physique et à la santé
- Éducation à la sexualité
Arts
- Art dramatique
- Arts plastiques
- Arts médiatiques
- Danse
- Musique
Les neuf outils
Échéances
Un calendrier permet à l'apprenant de définir à quelle date il prévoit avoir terminé son projet — modifiable en tout temps.

Personnes associées
Une liste des noms et des adresses électroniques des personnes associées au projet.
Webographie
Une liste de sites pertinents au projet, chacun avec son URL et son titre, ajoutée au fil de la recherche.

Documents importants
PDF, images, vidéos et fichiers audio liés au projet, jusqu'à 50 Mo par fichier.
Album photos
Un espace pour créer un album de photos en lien avec le projet.

Clips vidéo
Des clips vidéo pertinents, chacun assorti d'un titre et de mots-clics — prédéfinis ou personnalisés.

Le projet en bref — Pitch, Feedback, Bilan
Le pitch présente l'idée en bref pour susciter l'intérêt. Le feedback permet à l'enseignant de questionner et conseiller. Le bilan invite l'apprenant à dégager, une fois le projet terminé, ce qu'il en retient.

Messages
Un accès direct à Google Chat et Microsoft Teams pour garder le contact avec ses coéquipiers et son enseignant tout au long du projet.
La capsule projet, en un coup d'œil